Si, la espada fue mi primer intento "decente" pero la hice rapido, queria ver si podia renderizarla con ese motor y sacar algo decente.
Sabes, hice otra imagen pero con un cambio... el tiempo de renderizado, y un poco la iluminaicon, es la misma escena pero cambie tal ves los colores y potencia al renderizar.
La diferencia esta ahi, miren los reflejos.
Este duro 4 horas, iba a salir y dije, wait voy a dejar algo renderizando para saber si mucha diferencia entre mucho y poco tiempo, asi que salieron 4 horas.
No hay mucha diferencia pero ahi esta algunos detalles, aunque realmente no es gran cosa.
Cabe decir, que la renderizacion no habia terminado, todavia estaba renderizando, realmente no sabre cuanto tardara para terminar un cuadro.
Aunque la ventaja es que te permite cambiar la iluminacion en el renderizado, es decir no hay que volver a renderizar (cambiar la potencia de la fuente de iluminaicon, el color, tipo, o apagarla) Por eso es la misma escena, pero con luz diferente.
La espada en un fondo negro... y quizas con alguna luz... seria mas rapido y daria un efecto parecido... aunque bueno, tu eres el que renderiza xD _________________
Fab, es normal que tarde eso, el motor se basa en simular la luz real, ademas lo primero que hice fue la espada solo con un fundo negro, pero se veia mal, porque necesita varias cosas para que la imagen se vea decente, hablo de los reflejos y eso. El programa se llama Luz render, es un "motor de renderizado" compatible con el Blender, busca para que lo veas.
Bueno aqui la historia de tal ves el mas sufrido e INUTIL render que he hecho...
Todo empeso por un tutorial, que me salio al revez porque usualmente YO lo dejo a la mitad, pues el resto es inutil y yo sigo haciendo por mi cuenta. Ahora salio al contrario, el tutorial me abandono a la mitad. Solo me enseño algo basico, util pero basico y no me enseño a renderizar lo importante
Es un bol con agua, basico...
El primer problema es que lo mando a simular agua, a una calidad medio decente, que tarda alrededor de 1 hora, cuando regreso descubro que de inteligente cambie el lugar donde debia caer, por ende... perdi la hora.
Como me moleste, le baje la cantidad de "calidad" y solo hice un poco de cuadros, luego me doy cuenta que es muy poquita pero me canse de esperar asi que lo mande a la mierda.
Por razones que realmente no recuerdo, hago el primer render con el blender y ahora que lo veo guarde esta abominacion.
Es raro, porque yo ya le tenia un material medio decente al agua y no se porque razon guarde eso.
Luego lo hago en Lux render, que tardaba demasiado porque mi pc se puso lento...
Luego me di cuenta de la abominacion que hice antes con el blender, entonces lo hice de nuevo pero habia perdido ESE save, entonces arme la escena de nuevo...
al final me decidi por eso, todo esta realmenet hecho rapido... solo que me canse y hay poca agua, y a la mierda esto fue lo que salio...
Ademas estaba renderizando muy lento y me canse, por eso tiene esos puntos por ahi.
Hice algo simple para practicar... no tiene relevancia.
Por cierto fab, encontre un nuevo renderizador, lindo es de lo mismo que hicieron Blender, la idea es que lo implemente para versiones futuras de Blender ahora es solo una beta o alpha. Se llama Cycles.